DEEP PRESS
심해에서 회수한 것을 압착하는 게임. 3인 팀에서 렌더링과 3D 에셋 제작을 맡았습니다.
- 연도
- 2026
- 역할
- 렌더링·에셋
- 기술
- TypeScript, Three.js, Meshy
심해에서 회수한 물체를 압착해 제한된 공간에 담는 게임입니다. 물체를 작게 압축해 더 많이 회수할지, 내부 코어의 가치를 보존할지 선택합니다. 3인 팀에서 렌더링과 ImageGen·Meshy 에셋 작업을 맡아 시각적 분위기와 3D 표현을 다듬고, 다른 역할과 연결할 수 있도록 에셋과 인계 문서를 정리했습니다.