Gibeom Ko
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DEEP PRESS

심해에서 회수한 것을 압착하는 게임. 3인 팀에서 렌더링과 3D 에셋 제작을 맡았습니다.

연도
2026
역할
렌더링·에셋
기술
TypeScript, Three.js, Meshy

심해에서 회수한 물체를 압착해 제한된 공간에 담는 게임입니다. 물체를 작게 압축해 더 많이 회수할지, 내부 코어의 가치를 보존할지 선택합니다. 3인 팀에서 렌더링과 ImageGen·Meshy 에셋 작업을 맡아 시각적 분위기와 3D 표현을 다듬고, 다른 역할과 연결할 수 있도록 에셋과 인계 문서를 정리했습니다.

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